package com.hf.wujian.constant;

import com.hf.wujian.model.GameRoom;
import com.hf.wujian.model.GameUser;

/**
 * 模型常量
 *
 * @author hf
 * @date 2018/11/23
 * @version 1.0
 *
 */
public interface ModelConstant {

    /**
     * @see GameRoom
     * 游戏房间常量
     */
    int ROOM_PREPARE = 10001;//准备阶段
    int ROOM_PLAYING = 10002;//游戏中
    int ROOM_WITHOUT_THIS_USER = 10003;//无此用户
    int ROOM_USER_ALREADY_EXISTS = 10004;//用户已存在

    /**
     * @see GameUser
     * 游戏用户常量
     */
    int USER_UNPREPARED = 10001;//未准备
    int USER_READY = 10002;//已经准备
    int USER_HAVING_ROOM = 10003;//已经有所属房间
    int USER_CANCEL_ROOM = 10004;//用户主动退出房间
    int USER_REMOVED_ROOM = 10005;//用户被移除房间
}
